Subdivision Surfaces / Επιφάνειες ΥποδιαίρεσηςThe geometry of smooth

Λίγες κορυφές μέσα.
Τέλεια επιφάνεια έξω.
A handful of vertices in.
A perfect surface out.

Οι επιφάνειες υποδιαίρεσης είναι ένας κανόνας που μετατρέπει ένα χονδροειδές πολυγωνικό πλέγμα σε μαθηματικά λεία επιφάνεια — επαναληπτικά, ντετερμινιστικά και σε πραγματικό χρόνο. Σχεδιάζεις δέκα κορυφές· η γεωμετρία υπολογίζει τις υπόλοιπες εκατομμύρια. A subdivision surface is a rule that turns a coarse polygon mesh into a mathematically smooth surface — repeatably, deterministically, in real time. You author ten vertices; the geometry computes the other million.

Ο κανόνας, σε δύο διαστάσειςThe rule, in two dimensions cubic B-spline · 1D

Σύρε τα τετράγωναDrag the squares

ΚορυφέςVertices
8 → 512
Σε επιφάνειαOn a surface
×4k

πλέγμα ελέγχουcontrol cage οριακή καμπύληlimit curve

Έχετε γεωμετρία που πρέπει να είναι
και λεία και ελεγχόμενη;
Have geometry that must be both
smooth and controllable?

Πείτε μας τι φτιάχνετε και θα σας πούμε αν η υποδιαίρεση είναι το σωστό εργαλείο — και αν όχι, ποιο είναι.Tell us what you are building and we will tell you whether subdivision is the right tool — and if not, what is.

Ξεκινήστε μια συζήτησηStart a conversation